Grafik
The Last of Us wurde in der Remastered Version für PlayStation 4 von der PS3 portiert und dabei nochmal kräftig überarbeitet. Welche Verbesserungen bringt die Next Gen Version mit sich?...
Driveclub - Details zur GrafikPaul Rustchynsky, Game Director bei Driveclub hat über die Auflösung von Driveclub geplaudert. Die Rennsimulation wird mit 1080p und 30 Frames pro Sekunde laufen. Warum und wieso hat er auch gesagt. Anfangs sollte das Spiel noch mit 60 fps laufen... das war das gesteckte Ziel. Während der Entwicklung hat man sich dann mehr Gedanken gemacht, und Drivelcub in Richtung 1080p bei nur 30 fps weiter entwickelt. Das hat unter anderem dem Vorteil von höheren Details bei den Wagen, einer sehr detailreichen Umgebung, großen Strecken und einer tollen Beleuchtung Reflektionen und Tageszeitenwechsel....
Kingdom Under Fire 2 - PS4 Version grafisch besser als PC VersionDas ist mal eine News, die es in sich hat. Nach einer Aussage des Game Executive Producers Sang Youn Lee wird die PlayStation 4 Version eine deutlich bessere Grafik als die PC Version haben. Normalerweise ist die PC Version immer führend in Sachen Grafik....
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publiziert am 14. Januar 2014 |
Creative Director Matt Higby hat in einem Gespräch mit GameZone verlauten lassen, dass die Grafik von Planetside 2 auf der PS4 den Grafikeinstellungen in Ultra auf dem PC entspricht. Leute mit einem durschschnittlichen PC könnten also auf der PS4 das bessere Grafikerlebnis haben.
Auch so wird die PlayStation 4 Version der PC Version sehr ähneln. Nur beim User Interface und der Steuerung wird es größere Unterschiede geben. Bedingt dass der PC die Tastatur und Maus nutzt, die PS4 aber auf einem Controller basiert. Es wird im Übrigen auch das Touchpad des Dualshock 4 unterstützt, z.B. für die Menusteuerung.
PS Vita Besitzer dürfen sich auch freuen, denn Planetside 2 unterstützt Remote Play.
publiziert am 30. Dezember 2013 |
Die Kollegen von Gamestar haben sich die Mühe gemacht, die Grafikqualität von Call of Duty: Ghosts auf verschiedenen Systemen zu vergleichen. Im Test wurde auf die PS4, die PS3 und die Xbox 360 Version eingegangen.
Die Versionen von PS3 und Xbox 360 sehen sich ziemlich ähnlich. Den Testern ist lediglich aufgefallen, dass auf der PS3 auf den Wellengang verzichtet wird.
Alle Konsolen, Current als auch Next Gen schaffen 60 Bilder pro Sekunde. Aber nur auf der PS4 gibt es eine 1080p Auflösung.
Die Next Gen Versionen sind grafisch deutlich überlegen. So gibt es auf PS4 und Xbox One mehr Details, deutlich höher aufgelöste Texturen, bessere Schatten, teilweise mehr Objekte/Gebäude, bessere Beleuchtung. Auch Tesselation wird unterstützt.
Es lohnt sich also, die Next Gen Version zu kaufen.
Hier haben wir euch noch das Video und ein paar Screenvergleiche....
publiziert am 18. Dezember 2013 |
Da hatten wir doch heute erst einen MLB 14 Technikvergleich, legen wir nun noch einmal nach. Ign.com hat die Next Gen und Current Gen Version von Call of Duty Ghosts getestet und dabei die Grafik verglichen. Systeme, die am Verleich teilgenommen haben, sind XBOX 360, PS3 und natürlich die PS4. Am besten ihr macht euch selbst ein Bild über den grafischen Unterschied....
publiziert am 05. November 2013 |
Ihr wollt wissen, welchen Grafikvorteil die PlayStation 4 im Vergleich zur Vorgängerversion, der PS3 hat? Kein Problem. Hier haben wie einen Videovergleich für euch. Am besten ihr stellt das Video auf HD um, um alle Details zu sehen....
publiziert am 28. Oktober 2013 |
Need for Speed Rivals soll auf der PS4 besser aussehen, als auf dem PC. Das zumindest behauptet polygon.com. Dort wurde der PC und die PlayStation 4 Version des Rennspiels verglichen. Dabei wurden übrigens beide Versionen mit dem Dualshock 4 Controller gespielt.
Beim Spielen wurde festgestellt, dass die Texturen auf der PS4 detailierter waren, bessere Lichteffekte für die Autos vorhanden waren und die Grafik im allgemeinen schärfer aussah.
Einziges Manko, auf der PS4 sind mehr Bugs aufgetreten, was bis zum Release aber sicherlich noch ausgebessert wird.
publiziert am 21. Oktober 2013 |
publiziert am 18. September 2013 |
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